Vecuma Regresijas Un Scenāriju Spēles (3)

Satura rādītājs:

Video: Vecuma Regresijas Un Scenāriju Spēles (3)

Video: Vecuma Regresijas Un Scenāriju Spēles (3)
Video: А.В.Клюев - Пройти Этапы Пути для Свободы в Новом Сознании - Вечность - Судьба - (13) 2024, Aprīlis
Vecuma Regresijas Un Scenāriju Spēles (3)
Vecuma Regresijas Un Scenāriju Spēles (3)
Anonim

Vecuma regresija mīlas lietās dažkārt noved pie tā, ka konflikts pašreizējās attiecībās izraisa no pagātnes atmiņām par ilgi spēlētām drāmām. Un izrādās, ka šie divi scenāriji, šķiet, saplūst vienā. Vai arī jūs varat to izteikt citādi: drāma attiecībās, kuru cilvēkam bērnībā bija nelaime novērot, viņa pašreizējā dzīvē it kā tiek izspēlēta atkārtoti. Tikai tad, ja bērnībā mēs visbiežāk tiekam ierauti vecāku "skandalozajās spēlēs", tad attiecībās ar mīļoto cilvēks pats izspēlē vecu drāmu, un viņš pats tajā ir galvenais varonis un, iespējams, režisors.

Šajā rakstā mēs aplūkosim "scenāriju spēļu" fenomenu, izmantojot Igoru un Mašas attiecību vēstures piemēru, kas aprakstīts šajā rakstu sērijā.

Scenāriju spēles

Tēlaini izsakoties, scenāriju spēles rodas tāpēc, ka vairākām paaudzēm dažādiem ģimenes locekļiem bija ieradums uzkāpt uz viena un tā paša grābekļa. Īpaši tas izpaužas mīlestības attiecībās. Mammai jaunības laikā izdodas piepildīt sevi ar izciļņiem, un meitas tēvs parasti spēlē viena šāda "grābekļa" lomu. Turklāt māte tieši un netieši nodod savu pieredzi meitai gan apzinātā, gan ne pārāk apzinātā rīcības līmenī.

Pat ja tēvs nebija ģimenē, māte it kā var izstrādāt streikus pret sienu, lai otrais spēlētājs, šķiet, nebūtu vajadzīgs. Šajā gadījumā meitai ir iespēja vērot, kā māte spēlējas ar neredzamu spēlētāju. Viņa nevar saprast otras puses uzvedības loģiku, taču viņai ir iespēja apgūt mātes pasniegšanas un bumbas ņemšanas stilu.

Nobriedusi, mana meita ne gluži apzināti izvēlas sev partneri, kurš pēc dažiem parametriem atbilst tam “neredzamajam spēlētājam”, kurš “neskatīdamies no sienas” trāpīja mātes bumbiņās. Daļēji tas izskaidro faktu, ka meitenes ļoti bieži uzskata vīriešus par saviem izredzētajiem, kas nedaudz atgādina viņu tēvus, pat ja īstie tēvi viņu dzīvē gandrīz nekad nav parādījušies. Izrādās, ka meitene pirmo reizi spēlē savas ģimenes scenāriju spēli, neapzinoties, kas tieši ar viņu notiek un ko tieši viņa dara.

Ģimenes scenāriju spēļu un citu mums neapzināti piedēvētu programmu scenāriju klātbūtne mūsu psihē ir viens no iemesliem, kāpēc pirmās mīlas attiecības ļoti bieži beidzas ar neveiksmi.

Pēc tam, kad cilvēka otrās attiecības sāk veidoties saskaņā ar to pašu, jau zināmo scenāriju, viņam jau ir iespēja pamanīt dažas sakritības un padomāt par to. Un pēc trešajām vai ceturtajām izjukušajām attiecībām gandrīz visi sāk pamanīt, ka kāpj uz viena un tā paša grābekļa.

Scenāriju spēles atšķiras no ģimenes scenārijiem ar to, ka scenāriji ir kā ilgtermiņa programmas, tie ir izstrādāti uz ilgu laiku, dažreiz uz visu mūžu, savukārt scenāriju spēles ir īstermiņa sižeti, un tie mēdz atkārtoties daudzas reizes.

Scenārija spēļu izpausme Igora un Mašas vēsturē

Stāstā par Mašu, viņas spēles sižetā, kas tika pārraidīts no mātes, bija tēva nodevība, ko dublēja “tēvoča Jura nodevība”. Viņas tēvs deva viņai nodevības tēmu, un tēvocis Jura ticēja maģijai un kopīgas slepenas pasaules kopīgas radīšanas pieredzei, kurā dalījās tikai divi cilvēki, kuri galu galā tomēr arī tika „nodoti”.

Igora ģimenē bija arī nodevība. Mamma pēc tam bez rezultātiem spēlēja attiecībās ar vīru, kas ātri pārauga sienas spēlē. Un pēc tēva aiziešanas māte mēģināja Igoru pārvērst par "sienu", uzdodot viņam jautājumus, kurus vajadzēja adresēt viņa tēvam. Turklāt mana māte mēģināja pārkāpt Igora dvēseles personīgās robežas un ievietot pareizo kārtību viņa pasaulē. Tas noveda pie tā, ka uz Igora personīgo robežu līnijas pieauga siena, un viņš neļāva nevienam tiem iziet.

Ja neņem vērā mīlestības ķīmijas noslēpumainos likumus, tad varam teikt, ka Igors un Maša bija vienisprātis, ka iespēja apmānīt un izdomāt smieklīgus stāstus abiem bija svarīga. Igors sākotnēji Mašā neredzēja draudus pārkāpt viņa personīgās robežas, jo viņa nemēģināja iekļūt citas personas pasaulē: viņai nebija svarīgi “personisko robežu pārkāpšana”, bet drīzāk “kopīgu teritoriju veidošana”. kopīga ar pasauli, kuru viņa mīlēja.

Igoram bija svarīgi arī tas, ka Maša viņu neizsauca pēc konsekvences un pedantisma, viņai nebija tās dzīvnieciskās nopietnības, kas dzīvoja viņa mātes dvēselē. Maša Igorā redzēja sava tēvoča Jura reinkarnāciju un gaidīja no viņa maģiju un piedzīvojumus viņu atklātās kopējās pasaules plašumos. Igoram šķita, ka Maša ir cilvēks, kurš ir piemērots jautrai un dinamiskai draudzībai, bet ne kādā izdomātā pasaulē, bet gan pilnīgi reālā.

Sēkla attiecību uzsākšanai abiem bija diezgan nopietna, un sākumā abiem šīs attiecības šķita kā pasaka. Bet kādā brīdī viņu scenārija spēles stājās spēkā. Igors "nodeva" Mašu ar to, ka tā vietā, lai veidotu viņu kopējo pasauli, viņš kopā ar draugiem metās kaut kādos debīlos piedzīvojumos, cenšoties iesaistīt viņu šajos pasākumos. Turklāt viņš parasti atteicās interesēties par viņas iekšējo pasauli, kas viņai netraucēti ieplūda tajā īpašajā maģiskajā pasaulē, ko viņa reiz uzcēla kopā ar savu tēvoci Yura.

Igors bija neizpratnē, un tad viņu kaitināja fakts, ka Maša no kāda brīža sāka apgrūtināt morālos un psiholoģiskos strīdus un mēģinājumu ielauzties viņa dvēselē. Viņam apnika tas, ka reālu darbību un līdzdalības reālos notikumos vietā viņa piespieda viņu klīst pa kaut kādu psiholoģisku purvu.

Igora un Mašas scenārija spēles ārējā izpausme

Tātad sākotnējā mīlestības ķīmijas intoksikācija sāk pāriet, varoņi sāk izkrist no tiem maģiskajiem attēliem, kuros Igors un Maša saģērbušies viens pēc otra, ievērojot bērnības cerības un sapņus.

  • Igors no dzīvespriecīga dieva-demiurga pārvēršas par banālu mirstīgo, kas nav spējīgs uz dziļām attiecībām un nespēj izveidot savu pasauli, bet ir apmierināts ar stulbām sociālajām izklaides formām.
  • Maša, no jautras un iecirtīgas meitenes, ar kuru ir interesanti dzīvot, un ar kuru dzīve varētu pārvērsties jautrā piedzīvojumā, pēkšņi pārvēršas par urbumu, kas var paciest smadzenes. Viņa devalvē viņa idejas, darbības un darbus, tā vietā liekot nobaudīt savas skābās emocijas un iesūkties tajā pašā pieredzē.

Kad Igors vakarus pavadīja kopā ar draugiem, Maša domāja, ka viņš "spēlē pie tēvoča Jura" un tā vietā, lai ceļotu pa viņu maģisko pasauli, uzjautrina dažas dīvainas meitenes

Maša sāk apvainoties un cenšas panākt Igoru, mudinot viņu sakārtot lietas

Igoram šķiet, ka viņa viņu ievelk "mātes spēlēs" un mēģina viņu veidot. Viņš sāk uztvert aizvainojuma mašīnas kā mēģinājumus manipulēt, un tās viņam izraisa nevis līdzjūtību, bet drīzāk kairinājumu

Rezultātā, jo vairāk uzbrūk Maša, jo vairāk Igors pretojas.

Jo vairāk Maša cenšas saprast Igoru un piekrist viņam par vispārējiem dzīves noteikumiem, jo vairāk Igors aizstāv sevi. "Vispārīgos dzīves noteikumus" viņš saista ar mātes mēģinājumiem izārstēt viņu no "tēviskā viegluma" un ieaudzināt viņā cienīgu konsekvenci un smagumu.

Kā spēle iekaro tuvību

Igoram un Mašai ir savs, mazs, bet bagāts stāsts, viņi kopā bija ļoti labi, un radīto burvju partnera tēlu nav tik viegli iznīcināt. Tāpēc reizēm viņiem izdodas uzvarēt topošo spēli un atkal iegremdēties reibinošā tuvumā viens otram. Šķiet, ka mīlestība uzvar strīdus.

Bet pēc neilga laimes perioda Igors atkal “nodod” Mašu, vakarus pavadot nebeidzamās ballītēs ar draugiem, un, kad viņam izdodas tajās iesaistīt Mašu, situācija kļūst vēl saasinātāka. Galu galā Maša savām acīm redz, kā Igors nodod savu maģisko pasauļu radītāja talantu, lai uzjautrinātu ar muļķīgiem jokiem un vulgāriem stāstiem par vulgārām meitenēm un draugiem, kas skatās viņa mutē.

Maša sāk vajāt Igoru ar lūgumiem vairāk laika pavadīt kopā mājās. Igors piekrīt, bet klusas un patīkamas sarunas kaut kā nesakrīt: Igors pats par sevi neko nestāsta, un Mašas mēģinājumi dalīties ar viņu savās sajūtās, pieredzē, sapņos tiek uzklausīti ar grūti noslēpjamu garlaicību. Rezultātā otrajā vakarā Igors apsēžas pie datora un pazūd tajā līdz vakaram.

Maša apvainojas un sāk saukt Igoru par saziņu. Viņš piekrīt un pat atrod abiem piemērotu tēmu: viņi apspriež nākamo atvaļinājumu, kas viņiem draud ar interesantiem piedzīvojumiem, bez strupas gulēšanas pludmalēs, bet pārvietošanos no vienas vietas uz otru. Tajā pašā laikā Masha studē visu par vienu pilsētu un pārvēršas par “saimnieci”, kas iepazīstina viesi ar vietējām apskates vietām, kuras ne katrs tūrists var sasniegt. Igors savukārt draud iepazīstināt savu viesi ar visiem "karstajiem punktiem" citā viņu pieturas punktā. Lai to izdarītu, abiem būs jādodas tiešsaistē un jāintervē viņu paziņas, kas bijuši šajās vietās.

Maša gaidīja, ka nākamajā dienā viņi turpinās attīstīt savu maršrutu, bet Igors piezvanīja un teica, ka viņam ir negaidīta tikšanās ar draugiem, un uzaicināja Mašu pievienoties. Viņa atteicās un visu vakaru nopūtās pret savu "nodevēju". Nakts vidū Igors atgriezās mājās jautrs un piedzēries. No rīta viņiem bija vēl viens skandāls. Viņi nekad neatgriezās pie atvaļinājuma plānošanas.

Scenāriju spēļu specifika ir tāda, ka katrs jauns cikls notiek, palielinoties skandālu intensitātei, ar lielu kaislību celmu, ar spēcīgāku adrenalīna pieplūdumu. Notikumi sāk risināties aplī, un ar katru apgriezienu trase kļūst arvien dziļāka. Kādā brīdī sāk šķist, ka vienkārši nav izejas. Turklāt pastāv atkarība no skandāliem, skandāli sāk spēlēt "psiholoģisko narkotiku" lomu. Pakāpeniski parādās atkarība un atkarība no skandāliem (skat. Rakstu

Izrādās, ka cilvēki it kā saglabā dvēselē iespēju savās mīlas attiecībās saskatīt atsevišķus fragmentus no savas pagātnes, no bērnības. Kādā brīdī viņi sāk redzēt notiekošo caur savu neapzināto atmiņu prizmu. Šādas atmiņas var būt konflikti starp vecākiem vai attiecību loģika ģimenē kopumā. Parasti šo attiecību sāpīgākie vai atkārtotie sižeti tiek atcerēti, un tieši tie kļūst par scenāriju spēļu sižetiem.

Šis raksts pieder pie rakstu sērijas par "vecuma regresijas" fenomenu mīlestības attiecībās, kā arī par "scenāriju spēļu" mehānismu, kas dažkārt notiek mīlestībā un ģimenes attiecībās.

Šeit ir visu šo rakstu saraksts:

--

--

--

--

--

--

Ieteicams: